最小生成树,普利姆(Prim)算法及C/C++代码实现
内容摘要
1. 最小生成树(又名:最小权重生成树)概念:将给出的所有点连接起来(即从一个点可到任意一个点),且连接路径之和最小的图叫最小生成树。最小生成树属于一种树形结构(树形结构是一种特
文章正文
1. 最小生成树(又名:最小权重生成树)
概念:将给出的所有点连接起来(即从一个点可到任意一个点),且连接路径之和最小的图叫最小生成树。最小生成树属于一种树形结构(树形结构是一种特殊的图),或者说是直链型结构,因为当n个点相连,且路径和最短,那么将它们相连的路一定是n-1条。
可以利用参考一个问题理解最小生成树,有n个村庄,每个村庄之间距离不同,要求村庄之间修路,每一个村庄必须与任意一个村庄联通,如何修路最省钱(修的最短)
2. 普利姆算法介绍
利姆(Prim)算法求最小生成树,也就是在包含n个顶点的连通图中,找出只有(n-1)条边包含所有n个顶点的连通子图,也就是所谓的极小连通子图
具体过程如下:
(1)设G=(V,E)是连通网,T=(U,D)是最小生成树,V,U是顶点集合,E,D是边的集合
(2)若从顶点u开始构造最小生成树,则从集合V中取出顶点u放入集合U中,标记顶点v的visited[u]=1
(3)若集合U中顶点ui与集合V-U中的顶点vj之间存在边,则寻找这些边中权值最小的边,但不能构成回路,将顶点vj加入集合U中,将边(ui,vj)加入集合D中,标记visited[vj]=1
(4)重复步骤②,直到U与V相等,即所有顶点都被标记为访问过,此时D中有n-1条边
3. 代码实现
不同的题目有不同的细节实现方式,因此本代码仅供参考
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define n 20 #define MaxNum 10000 /*定义一个最大整数*/ /*定义邻接矩阵类型*/ typedef int adjmatrix[n + 1][n + 1]; typedef struct { int fromvex, tovex; //生成树的起点和终点 int weight; //边的权重 } Edge; typedef Edge *EdgeNode; //定义生成树的别名 int arcnum; /*边的个数*/ /*建立图的邻接矩阵*/ void CreatMatrix(adjmatrix GA) { int i, j, k, e; printf("=============================\n"); printf("图中有%d个顶点\n", n); for(i=1; i<=n; i++) { for(j=1; j<=n; j++) { if(i==j) { GA[i][j]=0; /*对角线的值置为0*/ } else { GA[i][j]=MaxNum; /*其他位置的值置初始化为一个最大整数*/ } } } printf("请输入边的个数:\n"); scanf("%d", &arcnum); printf("请输入边的信息,依照起点,终点,权值的形式输入:\n"); for(k=1; k<=arcnum; k++) { scanf("%d,%d,%d",&i,&j,&e); /*读入边的信息*/ GA[i][j]=e; GA[j][i]=e; } } /*初始化图的边集数组*/ void InitEdge(EdgeNode GE,int m) { int i; for(i=1; i<=m; i++) { GE[i].weight=0; } } /*依据图的邻接矩阵生成图的边集数组*/ void GetEdgeSet(adjmatrix GA,EdgeNode GE) { int i, j, k = 1; for(i=1; i<=n; i++) { for(j=i+1; j<=n; j++) { if(GA[i][j] !=0 && GA[i][j] != MaxNum) { GE[k].fromvex = i; GE[k].tovex = j; GE[k].weight = GA[i][j]; k++; } } } } /*按升序排列图的边集数组*/ void SortEdge(EdgeNode GE,int m) { int i,j,k; Edge temp; for(i=1; i<m; i++) { k=i; for(j=i+1; j<=m; j++) { if(GE[k].weight > GE[j].weight) { k=j; } } if(k!=i) { temp = GE[i]; GE[i]=GE[k]; GE[k]=temp; } } } /*利用普里姆算法从初始点v出发求邻接矩阵表示的图的最小生成树*/ void Prim(adjmatrix GA,EdgeNode T) { int i,j,k,min,u,m,w; Edge temp; /*给T赋初值。相应为v1依次到其余各顶点的边*/ k=1; for(i=1; i<=n; i++) { if(i!=1) { T[k].fromvex=1; T[k].tovex=i; T[k].weight=GA[1][i]; k++; } } /*进行n-1次循环,每次求出最小生成树中的第k条边*/ for(k=1; k<n; k++) { min=MaxNum; m=k; for(j=k; j<n; j++) { if(T[j].weight<min) { min=T[j].weight; m=j; } } /*把最短边对调到k-1下标位置*/ 可用swap替换 temp=T[k]; T[k]=T[m]; T[m]=temp; /*把新增加最小生成树T中的顶点序号赋给j*/ j=T[k].tovex; /*改动有关边,使T中到T外的每个顶点保持一条到眼下为止最短的边*/ for(i=k+1; i<n; i++) { u=T[i].tovex; w=GA[j][u]; if(w<T[i].weight) { T[i].weight=w; T[i].fromvex=j; } } } } /*输出边集数组的每条边*/ void OutEdge(EdgeNode GE,int e) { int i; printf("依照起点,终点。权值的形式输出的最小生成树为:\n"); for(i=1; i<=e; i++) { printf("%d,%d,%d\n",GE[i].fromvex,GE[i].tovex,GE[i].weight); } printf("=============================\n"); } int main() { adjmatrix GA; Edge GE[n*(n-1)/2], T[n]; CreatMatrix(GA); InitEdge(GE,arcnum); GetEdgeSet(GA,GE); SortEdge(GE,arcnum); Prim(GA,T); printf("\n"); OutEdge(T,n-1); return 0; }
代码注释
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