PHP成员变量获取速度对比示例
内容摘要
这篇文章主要为大家详细介绍了PHP成员变量获取速度对比示例,具有一定的参考价值,可以用来参考一下。
感兴趣的小伙伴,下面一起跟随php教程的小玲来看看吧!
有如下4个代码示例,你
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有如下4个代码示例,你
文章正文
这篇文章主要为大家详细介绍了PHP成员变量获取速度对比示例,具有一定的参考价值,可以用来参考一下。
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有如下4个代码示例,你认为他们创建对象,并且获得成员变量的速度排序是怎样的?
1:将成员变量设置为public,通过赋值操作给成员变量赋值,直接获取变量
代码如下:
<?php
/* php教程 www.512Pic.com */
class Foo {
public $id;
}
$data = new Foo;
$data->id = 10;
echo $data->id;
?>
2:将成员变量设置为public,通过构造函数设置成员变量的值,直接获取变量
代码如下:
<?php
/* php教程 www.512Pic.com */
class Foo2 {
public $id;
public function __construct($id) {
$this->id = $id;
}
}
$data = new Foo2(10);
echo $data->id;
?>
3:将成员变量设置为protected,通过构造函数设置成员变量的值,通过魔术方法获取变量
代码如下:
<?php
/* php教程 www.512Pic.com */
class Foo3 {
protected $id;
public function __construct($id) {
$this->id = $id;
}
public function getId() {
return $this->id;
}
}
$data = new Foo3(10);
echo $data->getId();
?>
4:将成员变量设置为protected,通过构造函数设置成员变量的值,通过成员方法获取变量
<?php
/* php教程 www.512Pic.com */
class Foo4 {
protected $id;
public function __construct($id) {
$this->id = $id;
}
public function __get($key) {
return $this->id;
}
}
$data = new Foo4(10);
echo $data->id;
?>
按执行速度快慢排序: 1243咱们先看其opcode:1:
代码如下:
ZEND_FETCH_CLASS 4 :4 'Foo'
NEW $5 :4
DO_FCALL_BY_NAME 0
ASSIGN !0, $5
ZEND_ASSIGN_OBJ !0, 'id'
ZEND_OP_DATA 10
FETCH_OBJ_R $9 !0, 'id'
ECHO $9
2:
代码如下:
ZEND_FETCH_CLASS 4 :10 'Foo2'
NEW $11 :10
SEND_VAL 10
DO_FCALL_BY_NAME 1
ASSIGN !1, $11
FETCH_OBJ_R $14 !1, 'id'
ECHO $14
3:
代码如下:
ZEND_FETCH_CLASS 4 :15 'Foo3'
NEW $16 :15
SEND_VAL 10
DO_FCALL_BY_NAME 1
ASSIGN !2, $16
ZEND_INIT_METHOD_CALL !2, 'getId'
DO_FCALL_BY_NAME 0 $20
ECHO $20
4:
代码如下:
ZEND_FETCH_CLASS 4 :21 'Foo4'
NEW $22 :21
END_VAL 10
DO_FCALL_BY_NAME 1
ASSIGN !3, $22
FETCH_OBJ_R $25 !3, 'id'
ECHO $25
根据上面的opcode,参照其在zend_vm_execute.h文件对应的opcode实现,我们可以发现什么?一、PHP内核创建对象的过程分为三步:ZEND_FETCH_CLASS 根据类名获取存储类的变量,其实现为一个hashtalbe EG(class_table) 的查找操作NEW 初始化对象,将EX(call)->fbc指向构造函数指针。调用构造函数,其调用和其它的函数调用是一样,都是调用zend_do_fcall_common_helper_SPEC二、魔术方法的调用是通过条件触发的,并不是直接调用,如我们示例中的成员变量id的获取(zend_std_read_property),其步骤为:获取对象的属性,如果存在,转第二步;如果没有相关属性,转第三步从对象的properties查找是否存在与名称对应的属性存在,如果存在返回结果,如果不存在,转第三步如果存在__get魔术方法,则调用此方法获取变量,如果不存在,报错回到排序的问题:一、第一个和第二个的区别是什么?第二个的opcode比第一个要少,反而比第一个要慢一些,因为构造函数多了参数,多了一个参数处理的opcode。参数处理是一个比较费时的操作,当我们在做代码优化时,一些不必要的参数能去掉就去掉;当一个函数有多个参数时,可以考虑通过一个数组将其封装后传递进来。二、为啥第三个最慢?因为其获取参数其本质上是一次对象成员方法的调用,方法的调用成本高于变量的获取三、为啥第四个比第三个要快?因为第四个的操作实质上获取变量,只不过其内部实现了魔术方法的调用,相对于用户定义的方法,内部函数的调用的效率会高。因此,当我们有一些PHP内核实现的方法可以调用时就不要重复发明轮子了。四、为啥第四个比第二个要慢?因为在PHP的对象获取变量的过程中,当成员变量在类的定义不在在时,会去调用PHP特有的魔术方法__get,多了一次魔术方法的调用。总结一下:1.使用PHP内置函数2.并不是事必面向对象(OOP),面向对象往往开销很大,每个方法和对象调用都会消耗很多内存。3.尽量少用魔术方法 -- 除非有必要,不要用框架,因为框架都有大量的魔术方法使用。4.在性能优先的应用场景中,将成员变量不失为一种比较好的方法,当你需要用到OOP时。5.能使用PHP语法结构的不要用函数,能使用内置函数的不要自己写,能用函数的不要用对象
注:关于PHP成员变量获取速度对比示例的内容就先介绍到这里,更多相关文章的可以留意
代码注释