Javascript中Event属性搜集整理
内容摘要
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX,
screenY, shiftKey, srcEle
screenY, shiftKey, srcEle
文章正文
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX,
screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y
1.altKey 描述: 检查alt键的状态。
语法: event.altKey
可能的值: 当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
2.button 描述: 检查按下的鼠标键。
语法: event.button
可能的值: 0 没按键 1 按左键 2 按右键 3 按左右键 4 按中间键 5 按左键和中间键 6 按右键和中间键 7 按所有的键
这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。
3.cancelBubble 描述: 检测是否接受上层元素的事件的控制。
语法: event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值: 这是一个可读写的布尔值:
TRUE 不被上层原素的事件控制。 FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
例子: 下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。
以下为引用的内容:
<SCRIPT type="text/javascript">
function checkCancel() ...{
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() ...{
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="showSrc()">
<IMG onclick="checkCancel()" src="http://www.cnblogs.com/sample.gif">
4.clientX 描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。
语法: event.clientX
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
5.clientY 描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。
语法: event.clientY
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
6.ctrlKey 描述: 检查ctrl键的状态。
语法: event.ctrlKey
可能的值: 当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
7.fromElement 描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement
语法: event.fromElement
注释: 这是个只读属性。
8.keyCode 描述: 检测键盘事件相对应的内码。 这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
语法: event.keyCode[ = keyCode]
可能的值: 这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。
9.offsetX 描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标
语法: event.offsetX
10.offsetY 描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标
语法: event.offsetY
11.propertyName 描述: 设置或返回元素的变化了的属性的名称。
语法: event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值: sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。 这个属性是可读写的。无默认值。
注释: 你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
12.returnValue 描述: 设置或检查从事件中返回的值
语法: event.returnValue[ = Boolean]
可能的值: true 事件中的值被返回 false 源对象上事件的默认操作被取消
例子见本文的开头。
13.screenX 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置
语法: event.screenX
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
14.screenY 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置
语法: event.screenY
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
15.shiftKey 描述: 检查shift键的状态。
语法: event.shiftKey
可能的值: 当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
16.srcElement 描述: 返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。
语法: event.srcElement
17.srcFilter 描述: 返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。
语法: event.srcFilter
18.toElement 描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement
语法: event.toElement
注释: 这是个只读属性。
19.type 描述: 返回事件名。
语法: event.type
注释: 返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 只读。
20. x 描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法: event.x
注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
21. y 描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法: event.y
注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y
1.altKey 描述: 检查alt键的状态。
语法: event.altKey
可能的值: 当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
2.button 描述: 检查按下的鼠标键。
语法: event.button
可能的值: 0 没按键 1 按左键 2 按右键 3 按左右键 4 按中间键 5 按左键和中间键 6 按右键和中间键 7 按所有的键
这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。
3.cancelBubble 描述: 检测是否接受上层元素的事件的控制。
语法: event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值: 这是一个可读写的布尔值:
TRUE 不被上层原素的事件控制。 FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
例子: 下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。
以下为引用的内容:
复制代码 代码如下:
<SCRIPT type="text/javascript">
function checkCancel() ...{
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() ...{
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="showSrc()">
<IMG onclick="checkCancel()" src="http://www.cnblogs.com/sample.gif">
4.clientX 描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。
语法: event.clientX
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
5.clientY 描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。
语法: event.clientY
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
6.ctrlKey 描述: 检查ctrl键的状态。
语法: event.ctrlKey
可能的值: 当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
7.fromElement 描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement
语法: event.fromElement
注释: 这是个只读属性。
8.keyCode 描述: 检测键盘事件相对应的内码。 这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
语法: event.keyCode[ = keyCode]
可能的值: 这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。
9.offsetX 描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标
语法: event.offsetX
10.offsetY 描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标
语法: event.offsetY
11.propertyName 描述: 设置或返回元素的变化了的属性的名称。
语法: event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值: sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。 这个属性是可读写的。无默认值。
注释: 你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
12.returnValue 描述: 设置或检查从事件中返回的值
语法: event.returnValue[ = Boolean]
可能的值: true 事件中的值被返回 false 源对象上事件的默认操作被取消
例子见本文的开头。
13.screenX 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置
语法: event.screenX
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
14.screenY 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置
语法: event.screenY
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
15.shiftKey 描述: 检查shift键的状态。
语法: event.shiftKey
可能的值: 当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
16.srcElement 描述: 返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。
语法: event.srcElement
17.srcFilter 描述: 返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。
语法: event.srcFilter
18.toElement 描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement
语法: event.toElement
注释: 这是个只读属性。
19.type 描述: 返回事件名。
语法: event.type
注释: 返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 只读。
20. x 描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法: event.x
注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
21. y 描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法: event.y
注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
代码注释