使用mutex实现应用程序单实例运行代码分享
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System.Threading.Mutex :同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。实现原理: 在程序启动时,请求一个互斥体,如果能获取对指定互斥的访问权,就继续运行程序,否则就退
文章正文
System.Threading.Mutex :同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。
实现原理: 在程序启动时,请求一个互斥体,如果能获取对指定互斥的访问权,就继续运行程序,否则就退出程序。
测试代码:
复制代码 代码如下:
class Test
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
bool flag=false;
System.Threading.Mutex mutex=new System.Threading.Mutex(true,"Test",out flag);
//第一个参数:true--给调用线程赋予互斥体的初始所属权
//第一个参数:互斥体的名称
//第三个参数:返回值,如果调用线程已被授予互斥体的初始所属权,则返回true
if(flag)
{
Console.Write("Running");
}
else
{
Console.Write("Another is Running");
System.Threading.Thread.Sleep(5000);//线程挂起5秒钟
Environment.Exit(1);//退出程序
}
Console.ReadLine();
}
运行结果:
第一次运行,输出"Running"。
不关闭第一次运行的程序, 进行第二次运行,输出"Another is Running",五秒钟后,程序自动退出。
代码注释