NodeJS学习笔记之网络编程

内容摘要
Node提供丰富的网络编程模块




Node模块
协议


net
TCP


dgram
UDP


http
HTTP


https
HTTPS





TCP服务事件分为下面两类
(1)、服务器事件
对于通过net.createServ
文章正文

Node提供丰富的网络编程模块

Node模块 协议
net TCP
dgram UDP
http HTTP
https HTTPS

TCP服务事件分为下面两类

(1)、服务器事件

对于通过net.createServer()创建的服务器而言,它是一个EventEmitter实例,自定义事件有以下几种:

listening :在调用listen()绑定端口或Domain Socket后触发,简写为server.listen(port, listener),通过第二个参数传入。

connection :每个客户端套接字连接到 服务器 时触发,简洁写法为通过net.createServer(),最后一个参数传递。

close :当服务器关闭时触发,在调用server.close()后,服务器将停止接受新的套接字连接,但保持当前存在的连接,等待所有连接断开后,会触发该事件。

error :当服务器发生异常时,将会触发该事件。

(2)、连接事件

服务器可以同时与多个客户端保持连接,对于每个连接而言是典型的可写可读Stream对象。Stream对象可以用于服务端和客户端之间的通信,既可以通过data事件从一端读取另一端发来的数据,也可以通过write()方法从一端向另一端发送数据。

data :当一端调用write()发送数据时,另一端会触发data事件,事件传递的数据就是write()发送的数据

end :当连接中的任意一端发送FIN数据时,将会触发该事件。

connect :该事件用于 客户端 ,当套接字与服务器连接成功时会触发。

drain :当任意一端调用write()发送数据时,当前这端触发该事件。

error :当异常发送

close :当套接字完全关闭时触发

timeout :当一定时间后连接不再活跃时,触发该事件通知用户该连接被闲置了。

TCP针对网络中的小数据包有一定优化策略:Nagle算法,当数据达到一定量后才触发。

UDP服务

UDP称为用户数据包协议,其不是面向连接的服务。Node中UDP只是一个EventEmitter实例,而非Stream的实例,具备以下自定义事件:

(1) message :当UDP套接字监听网卡端口后,接受消息时触发,触发携带的数据为消息Buffer对象和一个远程地址信息。

(2) listening :当UDP套接字开始侦听时触发该事件。

(3) close :调用close()方法时触发该事件,并不再触发message事件。若需再次触发message事件,需要重新绑定。

(4) error :当异常发生时触发,若不监听直接抛出,使进程退出。

HTTP服务

Node中http模块继承自tcp服务器(net模块),它能与多个客户端保持连接,由于其不为每个连接创建线程,保持很低的内存占用,所以能实现高并发。HTTP服务和TCP服务区别在于,在开启keepalive之后,一个TCP会话可以用于多次请求和响应。TCP服务以connection为单位进行服务,HTTP服务以request单位进行服务。http模块是将connection到request的过程进行封装。

http模块将连接所用的套接字的读写抽象为ServerRequest和ServerResponse对象,分别对应请求和响应操作。

(1) HTTP请求

对于TCP连接的读操作,http模块将其封装为ServerRequest对象。如报头部分req.method、req.url、req.headers,报文体数据部分抽象为一个只读的流对象,若业务逻辑需要读取报文体中的数据,则需要这个数据流结束后才能进行操作。

(2) HTTP响应

HTTP响应封装了底层连接的写操作,可以将其看成一个可写的流对象。

响应报文头部信息方法:res.setHeader()和res.writeHeader()方法,可以多次setHeader进行设置,但必须调用writeHeader写入连接才生效。

报文体部分方法:res.write()和res.end()方法

(3) HTTP服务端事件

connection :客户端与服务端建立TCP连接时,触发一次connection事件

request :建立TCP连接后,http模块底层将数据流中抽象出HTTP请求和HTTP响应,当请求数据发送到服务端,在解析出HTTP请求头后触发该事件;在res.end()后,TCP连接可用于下一次请求。

close :调用server.close方法停止接收新的连接,已有的连接都断开时触发该事件。

checkContinue :某些客户端在发送较大数据时,先发送一个头部带有Expect: 100-continue的请求到服务器,服务触发该事件;

connect :当客户端发起CONNECT请求时触发

upgrade :当客户端要求升级连接的协议时,需要和服务端协商,客户端会在请求头中带上Updagrade字段

clientError :连接的客户端发送错误,错误传到服务端此时触发该事件

(4) HTTP客户端

http模块提供http.request(options, connect),用于构造HTTP客户端。

HTTP客户端和服务端类似,在ClientRequest对象中,它的事件叫做response,ClientRequest在解析响应报文的时,一解析完响应头就触发response事件,同时传递一个响应对象ClientResponse供操作,后续响应报文以只读流的方式提供。

(5) HTTP客户端事件

response :与服务端的request事件对应的客户端在请求发出后得到响应时触发该事件。

socket :当底层连接池中建立的连接分配给当前请求对象时触发;

connect :当客户端向服务器发送CONNECT请求时,若服务端响应了200状态码,客户端将会触发该事件。

upgrade :客户端享服务端发送Upgrade请求时,若服务端响应了101 Switching Protocols状态,客户端将会触发该事件。

continue :客户端向服务端发起Expect: 100-continue头信息后,以试图发送较大数据,若服务端响应100 continue状态,服务端将触发该事件

WebSocket服务

WebSocket最早是作为HTML5重要特性出现的,相比HTTP有以下优点:

(1) 客户端和服务端只建立一次TCP连接,可以使用更少的连接

(2) WebSocket服务端可以推送数据到客户端,这远比HTTP请求响应模式更灵活、更高效

(3) 更轻量级的协议头,减少数据传输

Node中没有内置WebSocket的库,但社区的ws模块封装了WebSocket的底层实现如著名的socket.io


代码注释

作者:喵哥笔记

IDC笔记

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