Android可循环显示图像的Android Gallery组件用法实例
Gallery组件主要用于横向显示图像列表,不过按常规做法。Gallery组件只能有
本文实例分析了Android可循环显示图像的Android Gallery组件用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Gallery组件主要用于横向显示图像列表,不过按常规做法。Gallery组件只能有限地显示指定的图像。也就是说,如果为Gallery组件指定了10张图像,那么当Gallery组件显示到第10张时,就不会再继续显示了。这虽然在大多数时候没有什么关系,但在某些情况下,我们希望图像显示到最后一张时再重第1张开始显示,也就是循环显示。要实现这种风格的Gallery组件,就需要对Gallery的Adapter对象进行一番改进。
Gallery组件的传统用法
在实现可循环显示图像的Gallery组件之前先来回顾一下Gallery组件的传统用法。Gallery组件可以横向显示一个图像列表,当单击当前图像的后一个图像时,这个图像列表会向左移动一格,当单击当前图像的前一个图像时,这个图像列表会向右移动一样。也可以通过拖动的方式来向左和向右移动图像列表。当前显示的是第1个图像的效果如图1所示。Gallery组件显示到最后一个图像的效果如图2所示。
从图2可以看出,当显示到最后一个图像时,列表后面就没有图像的,这也是Gallery组件的基本显示效果。在本文后面的部分将详细介绍如何使Gallery组件显示到最后一个图像时会从第1个图像开始显示。
好了,现在我们来看一下图1和图2的效果是如何做出来的吧。Gallery既然用于显示图像,那第1步就必须要有一些图像文件用来显示。现在可以随意准备一些图像。在本文的例子中准备了15个jpg文件(item1.jpg至item15.jpg)。将这些文件都放在res\drawable目录中。
下面将这些图像的资源ID都保存在int数组中,代码如下:
private int[] resIds = new int[] { R.drawable.item1, R.drawable.item2, R.drawable.item3, R.drawable.item4, R.drawable.item5, R.drawable.item6, R.drawable.item7, R.drawable.item8, R.drawable.item9, R.drawable.item10, R.drawable.item11, R.drawable.item12, R.drawable.item13, R.drawable.item14, R.drawable.item15 };
在本例的main.xml文件中配置了一个Gallery组件,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <Gallery android:id="@+id/gallery" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="30dp" /> </LinearLayout>
现在在onCreate方法中装载这个组件,代码如下:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 装载Gallery组件 Gallery gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery); // 创建用于描述图像数据的ImageAdapter对象 ImageAdapter imageAdapter = new ImageAdapter(this); // 设置Gallery组件的Adapter对象 gallery.setAdapter(imageAdapter); }
在上面的代码中涉及到一个非常重要的类:ImageAdapter。该类是android.widget.BaseAdapter的子类,用于描述图像信息。下面先看一下这个类的完整代码。
public class ImageAdapter extends BaseAdapter { int mGalleryItemBackground; private Context mContext; public ImageAdapter(Context context) { mContext = context; // 获得Gallery组件的属性 TypedArray typedArray = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery); mGalleryItemBackground = typedArray.getResourceId( R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0); } // 返回图像总数 public int getCount() { return resIds.length; } public Object getItem(int position) { return position; } public long getItemId(int position) { return position; } // 返回具体位置的ImageView对象 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView imageView = new ImageView(mContext); // 设置当前图像的图像(position为当前图像列表的位置) imageView.setImageResource(resIds[position]); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(163, 106)); // 设置Gallery组件的背景风格 imageView.setBackgroundResource(mGalleryItemBackground); return imageView; } }
在编写ImageAdapter类时应注意的两点:
1. 在ImageAdapter类的构造方法中获得了Gallery组件的属性信息。这些信息被定义在res\values\attrs.xml文件中,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="Gallery"> <attr name="android:galleryItemBackground" /> </declare-styleable> </resources>
上面的属性信息用于设置Gallery的背景风格。
2. 在ImageAdapter类中有两个非常重要的方法:getCount和getView。其中getCount方法用于返回图像总数,要注意的是,这个总数不能大于图像的实际数(可以小于图像的实际数),否则会抛出越界异常。当Gallery组件要显示某一个图像时,就会调用getView方法,并将当前的图像索引(position参数)传入该方法。一般getView方法用于返回每一个显示图像的组件(ImageView对象)。从这一点可以看出,Gallery组件是即时显示图像的,而不是一下将所有的图像都显示出来。在getView方法中除了创建了ImageView对象,还用从resIds数组中获得了相应的图像资源ID来设置在ImageView中显示的图像。最后还设置了Gallery组件的背景显示风格。
OK,现在来运行这个程序,来回拖动图像列表,就会看到如图1和图2所示的效果了。
循环显示图像的原理
循环显示有些类似于循环链表,最后一个结点的下一个结点又是第1个结点。循环显示图像也可以模拟这一点。
也许细心的读者从上一节实现的ImageAdapter类中会发现些什么。对!就是getView方法中的position参数和getCount方法的关系。position参数的值是不可能超过getCount方法返回的值的,也就是说,position参数值的范围是0至getCount() - 1。
如果这时Gallery组件正好显示到最后一个图像,position参数值正好为getCount() - 1。那么我们如何再让Gallery显示下一个图像呢?也就是说让position参数值再增1,对!将getCount()方法的返回值也增1。
那么这里还有一个问题,如果position参数值无限地增加,就意味着resIds数组要不断地增大,这样会大大消耗系统的资源。想到这,就需要解决两个问题:既要position不断地增加,又让resIds数组中保存的图像资源ID是有限的,该怎么做呢?对于getCount()方法非常好解决,可以让getCount方法返回一个很大的数,例如,Integer.MAX_VALUE。这时position参数值就可以随着Gallery组件的图像不断向前移动而增大。现在resIds数组只有15个元素,如果position的值超过数组边界,要想继续循环取得数组中的元素(也就是说,当position的值是15时,取resIds数组的第0个元素,是16时取第1个元素),最简单的方法就是取余,代码如下:
resIds[position % resIds.length]
在本节对ImageAdapter类做了如下两个改进:
1. 使getCount方法返回一个很大的值。建议返回Integer.MAX_VALUE。
2. 在getView方法中通过取余来循环取得resIds数组中的图像资源ID。
通过上面两点改进,可以使图像列表在向右移动时会循环显示图像。当然,这种方法从本质上说只是伪循环,也就是说,如果真把图像移动到getCount方法返回的值那里,那也就显示到最后一个图像的。不过在这里getCount方法返回的是Integer.MAX_VALUE,这个值超过了20亿,除非有人真想把图像移动到第20亿的位置,否则Gallery组件看着就是一个循环显示图像的组件。
实现循环显示图像的Gallery组件
在本节将组出与循环显示图像相关的ImageAdapter类的完整代码。读者可以从中看到上一节介绍的两点改进。为了使界面看上去更丰满,本例还在单击某一个Gallery组件中的图像时在下方显示一个放大的图像(使用ImageSwitcher组件)。本例的显示效果如图3所示。当不断向后移动图像时,图像可不断显示,读者可以自己运行本例来体验一下。
在main.xml文件中定义的Gallery和ImageSwitcher组件的代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <Gallery android:id="@+id/gallery" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="30dp" /> <ImageSwitcher android:id="@+id/imageswitcher" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="30dp" /> </LinearLayout>
本例中Main类的完整代码如下:
package net.blogjava.mobile; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.AdapterView; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.Gallery; import android.widget.ImageSwitcher; import android.widget.ImageView; import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener; import android.widget.Gallery.LayoutParams; import android.widget.ViewSwitcher.ViewFactory; public class Main extends Activity implements OnItemSelectedListener, ViewFactory { private Gallery gallery; private ImageSwitcher imageSwitcher; private ImageAdapter imageAdapter; private int[] resIds = new int[] { R.drawable.item1, R.drawable.item2, R.drawable.item3, R.drawable.item4, R.drawable.item5, R.drawable.item6, R.drawable.item7, R.drawable.item8, R.drawable.item9, R.drawable.item10, R.drawable.item11, R.drawable.item12, R.drawable.item13, R.drawable.item14, R.drawable.item15 }; public class ImageAdapter extends BaseAdapter { int mGalleryItemBackground; private Context mContext; public ImageAdapter(Context context) { mContext = context; TypedArray typedArray = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery); mGalleryItemBackground = typedArray.getResourceId( R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0); } // 第1点改进,返回一个很大的值,例如,Integer.MAX_VALUE public int getCount() { return Integer.MAX_VALUE; } public Object getItem(int position) { return position; } public long getItemId(int position) { return position; } public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView imageView = new ImageView(mContext); // 第2点改进,通过取余来循环取得resIds数组中的图像资源ID imageView.setImageResource(resIds[position % resIds.length]); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(163, 106)); imageView.setBackgroundResource(mGalleryItemBackground); return imageView; } } @Override public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position,long id) { // 选中Gallery中某个图像时,在ImageSwitcher组件中放大显示该图像 imageSwitcher.setImageResource(resIds[position % resIds.length]); } @Override public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) { } @Override // ImageSwitcher组件需要这个方法来创建一个View对象(一般为ImageView对象) // 来显示图像 public View makeView() { ImageView imageView = new ImageView(this); imageView.setBackgroundColor(0xFF000000); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER); imageView.setLayoutParams(new ImageSwitcher.LayoutParams( LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT)); return imageView; } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery); imageAdapter = new ImageAdapter(this); gallery.setAdapter(imageAdapter); gallery.setOnItemSelectedListener(this); imageSwitcher = (ImageSwitcher) findViewById(R.id.imageswitcher); // 设置ImageSwitcher组件的工厂对象 imageSwitcher.setFactory(this); // 设置ImageSwitcher组件显示图像的动画效果 imageSwitcher.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, android.R.anim.fade_in)); imageSwitcher.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, android.R.anim.fade_out)); } }
总结
在本文介绍了如何实现可循环显示的Gallery组件。实际上,这个循环显示只是一个伪循环,不过由于getCount方法返回的图像总数很大(超过20亿),这就意味着已经非常接近无限循环了。实现循环显示图像的关键点有如下两个:
1. getCount方法返回一个很大的整数值(例如,Integer.MAX_VALUE)。
2. 在getView方法中通过取余的方法来循环获得图像的资源ID。
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。