js实现遮罩层划出效果是生成div而不是显示

内容摘要
同遮盖层划入一样,单纯的遮盖层划出的话算的上是非常简单了,但是在这里它却就不这么简单了,而且我前面还选了个比较麻烦的生成div,而不是显示存在的div,这里有那么几点需要特别注
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同遮盖层划入一样,单纯的遮盖层划出的话算的上是非常简单了,但是在这里它却就不这么简单了,而且我前面还选了个比较麻烦的生成div,而不是显示存在的div,这里有那么几点需要特别注意:

1、遮盖层出现后,鼠标哪怕不动,也已经是在遮盖层上,已经不再给出的div区域了,所以注意监听的位置;

2、onmouseout和onmouseover都是瞬时触发的,这点很重要;

3、在实际应用中,已存在的div的显示比临时创建肯定要有效的多;

这样我还是上一下代码吧,其实之前的地方没怎么变,我只记录改变的地方,那就是onmouseout监听加在了哪呢?

var getOneDiv=function(){ 

var div=document.createElement("div"); 
div.style.position="absolute"; 
div.style.display="block"; 
div.style.zIndex="10"; 
div.style.background="yellow"; 
div.addEventListener("mouseout",function(event){//我把它加在了这里,而这里监听的判断与之前的划入几乎如出一辙 
var x=event.clientX; 
var y=event.clientY; 
left=x-test.offsetLeft; 
top=y-test.offsetTop; 
right=test.offsetLeft+test.offsetWidth-x; 
bottom=test.offsetTop+test.offsetHeight-y; 
arr=[]; 
arr.push(top); 
arr.push(right); 
arr.push(bottom); 
arr.push(left); 
var least=findLeast(arr); 


if(least==1){ 
} 
if(least==2){//还是距离和宽度的同时改变啊 
div.style.left=test.offsetLeft+"px"; 
div.style.top=test.offsetTop+"px"; 
div.style.height=test.offsetHeight+"px"; 
div.style.width=width+"px"; 
var changeWidth2=setInterval(function(){ 
if(div.offsetLeft>=test.offsetLeft+test.offsetWidth){ 
clearInterval(changeWidth2); 
check=true;//关键点 
}else{ 
marginLeft=marginLeft+10; 
width=width-10; 
div.style.width=width+"px"; 
div.style.left=marginLeft+"px"; 
} 
},30); 
} 
if(least==3){ 

} 
if(least==4){//向左划出,width作为全局变量,这次就是不断减小了 
div.style.left=test.offsetLeft+"px"; 
div.style.top=test.offsetTop+"px"; 
div.style.height=test.offsetHeight+"px"; 
div.style.width=width+"px"; 
var changeWidth1=setInterval(function(){ 
if(div.offsetWidth<=0){ 
clearInterval(changeWidth1); 
check=true;//这里也比较关键哦 
}else{ 
width=width-10; 
div.style.width=width+"px"; 
} 
},30); 
} 
}) 
return div; 
}

就这样简单的都实现了划出划入的效果,简单的看的话确实已经有其形了,但是不得不说,这是个拙劣到了极点的实现,还有多少点是还没有加入的,还有多少情况是还没有考虑到的,另外,这代码的重复编写,优化优化,喏喏...


代码注释

作者:喵哥笔记

IDC笔记

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