jQuery 写的简单打字游戏可以提示正确和错误的次数
内容摘要
var off_x; //横坐标
var count=0; //总分
var speed=5000; //速度,默认是5秒.
var keyErro=0; //输入错误次数
var keyRight=0; //输入正确的次数
//组织字母
var
var count=0; //总分
var speed=5000; //速度,默认是5秒.
var keyErro=0; //输入错误次数
var keyRight=0; //输入正确的次数
//组织字母
var
文章正文
var off_x; //横坐标 var count=0; //总分 var speed=5000; //速度,默认是5秒. var keyErro=0; //输入错误次数 var keyRight=0; //输入正确的次数 //组织字母 var charArray=new Array("A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z"); //按键码数组 var arrCode=new Array(); for(var i=65;i<=90;i++){ arrCode[i-65]=i; } //随机生产一个字母 var randomChar=function(){ off_x=Math.random()*500+5; //在div横坐标 //off_y=Math.random()*500-10; //在div纵坐标 var c=charArray[parseInt(Math.random()*25)]; //随机生成一个字母 var charHtml=" <div class='char' id='"+c+"' style='left: "+off_x+"px;color:"+colorBox()+"'>"+c+"</div>"; $("#div1").append(charHtml); }; var colorBox=function(){ Color=[]; //用数组存放颜色的样式 Color[0]="#ff2211"; Color[1]="#ff3311"; Color[2]="#ff5511"; Color[3]="#ff8811"; Color[4]="#ffBB99"; Color[5]="#1ff4f1"; Color[6]="#ff5566"; Color[7]="#668899"; Color[8]="#99BBfA"; Color[9]="#fECECC"; return Color[parseInt(Math.random()*10)]; //随机生颜色. } //每隔三秒就调用些方法生产字母 function accrueChar(){ //把随机出来的放在动画队列里 var _sildeFun=[ //把要执行的动画依次放入一个数组里 function(){$('#div1 div').animate({top:'+=470px'},speed,function(){ //当动画执行完时,就删除 $(this).remove(); count-=10; $("input[type='text']").attr({"value":count}); });} ]; //将函数组放入slideList动画队列里 $("#div1").queue('slideList',_sildeFun); var _takeStart=function(){ //从队列最前端移除一个队列函数,并执行他。 $("#div1").dequeue("slideList"); }; function randCharHandle(){ randomChar(); _takeStart(); } randCharHandle(); } //健码的处理 function keyCode(event){ var keyValue = event.keyCode; var flag=false; //alert(keyValue); for(var i=0;i<=arrCode.length;i++){ if(keyValue==arrCode[i]&&$("#"+charArray[i]+"").text()!=""){ //选对后停止一秒 $("#"+charArray[i]+"").stop(1000).remove(); //选对就加10分 count+=10; $("input[type='text']").attr({"value":count}); $("#right").text(keyRight); flag=true; break; } } if(flag){ flag=false; keyRight++; $("#right").text(keyRight); }else{ keyErro++; $("#erro").text(keyErro); } } $(function(){ //加速 $("input[value='加速++']").click(function(){ if(speed>0) speed-=1000; }); //减速 $("input[value='减速--']").click(function(){ speed+=1000; }); }); window.setInterval("accrueChar()",1500);
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<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <script type="text/javascript" src="../../jQuery/jquery-1.8.3.js"></script> <script type="text/javascript" src="test.js"></script> <title>打字游戏</title> <style type="text/css"> #div1{ border: 2px red solid; width:500px; height: 500px; background-color: black; } .char{ width: 20px; height:20px; position:absolute; font: 40px; } </style> </head> <body onkeypress="keyCode(event)"> <div id="div1"> </div> <div> <br>总数:<input type="text" readonly="readonly"> <input type="button" value="加速++"> <input type="button" value="减速--"> <br>错误次数:<label id="erro"></label> <br>正确次数:<label id="right"></label> </div> </body> </html>
代码注释