Android实现兼容的水波纹效果
内容摘要
先看看效果图
其实,要实现这一效果很简单,只要分drawable和drawablev21两个文件夹就好了。
普通情况下的selector:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<sele
其实,要实现这一效果很简单,只要分drawable和drawablev21两个文件夹就好了。
普通情况下的selector:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<sele
文章正文
先看看效果图
其实,要实现这一效果很简单,只要分drawable
和drawablev21
两个文件夹就好了。
普通情况下的selector:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@color/menu_selected" android:state_pressed="true" /> <item android:drawable="@android:color/transparent" /> </selector>
v21中的selector:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="@color/menu_selected" ><!-- 按压的颜色 --> <!-- 底部背景的drawable/color/bitmap --> <!--<item android:drawable="@color/red" />--> </ripple>
这里ripple
中的color
就是按下的水波纹颜色,在里面加入一个item
,这个item
就会变成背景。
注意,不要添加透明的item
做背景,其一是没有意义,第二会出现无法显示按压效果的问题。
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家开发Android能有所帮助。
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