Android实现兼容的水波纹效果

内容摘要
先看看效果图

其实,要实现这一效果很简单,只要分drawable和drawablev21两个文件夹就好了。

普通情况下的selector:


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<sele
文章正文

先看看效果图

其实,要实现这一效果很简单,只要分drawabledrawablev21两个文件夹就好了。

普通情况下的selector:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <item android:drawable="@color/menu_selected" android:state_pressed="true" />
 <item android:drawable="@android:color/transparent" />
</selector>

v21中的selector:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:color="@color/menu_selected"
 ><!-- 按压的颜色 -->
 <!-- 底部背景的drawable/color/bitmap -->
 <!--<item android:drawable="@color/red" />-->
</ripple>

这里ripple中的color就是按下的水波纹颜色,在里面加入一个item,这个item就会变成背景。

注意,不要添加透明的item做背景,其一是没有意义,第二会出现无法显示按压效果的问题。

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家开发Android能有所帮助。


代码注释

作者:喵哥笔记

IDC笔记

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