Java设计模式之原型模式(Prototype模式)介绍

内容摘要
Prototype模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细
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Prototype模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。

如何使用原型模式

因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现一下子变得很简单。以勺子为例:

复制代码 代码如下:

public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable{
 String spoonName;
 public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;}
 public String getSpoonName() {return this.spoonName;}
 public Object clone(){
  Object object = null;
  try {
   object = super.clone();
  } catch (CloneNotSupportedException exception) {
   System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable");
  }
   return object;
 }
}

有两个具体实现(ConcretePrototype):
复制代码 代码如下:

public class SoupSpoon extends AbstractSpoon{
 public SoupSpoon(){
  setSpoonName("Soup Spoon");
 }
}
public class SaladSpoon extends AbstractSpoon{
 public SaladSpoon(){
  setSpoonName("Salad Spoon");
 }
}

调用Prototype模式很简单:

复制代码 代码如下:

AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon();
AbstractSpoon spoon = new SaladSpoon();

当然也可以结合工厂模式来创建AbstractSpoon实例。

在Java中Prototype模式变成clone()方法的使用,由于Java的纯洁的面向对象特性,使得在Java中使用设计模式变得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如Interator遍历模式。


代码注释

作者:喵哥笔记

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