解析Java中的队列和用LinkedList集合模拟队列的方法
public interface Queue<E>
extends Collection<E>
在处理元素前用于保存元素的 collection。除了基本的 Collection 操作外,队列还提供其他的插
API中对队列的说明:
public interface Queue<E> extends Collection<E>
在处理元素前用于保存元素的 collection。除了基本的 Collection 操作外,队列还提供其他的插入、提取和检查操作。每个方法都存在两种形式:一种抛出异常(操作失败时),另一种返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。插入操作的后一种形式是用于专门为有容量限制的 Queue 实现设计的;在大多数实现中,插入操作不会失败。
队列通常(但并非一定)以 FIFO(先进先出)的方式排序各个元素。不过优先级队列和 LIFO 队列(或堆栈)例外,前者根据提供的比较器或元素的自然顺序对元素进行排序,后者按 LIFO(后进先出)的方式对元素进行排序。无论使用哪种排序方式,队列的头 都是调用 remove() 或 poll() 所移除的元素。在 FIFO 队列中,所有的新元素都插入队列的末尾。其他种类的队列可能使用不同的元素放置规则。每个 Queue 实现必须指定其顺序属性。
如果可能,offer 方法可插入一个元素,否则返回 false。这与 Collection.add 方法不同,该方法只能通过抛出未经检查的异常使添加元素失败。offer 方法设计用于正常的失败情况,而不是出现异常的情况,例如在容量固定(有界)的队列中。
remove() 和 poll() 方法可移除和返回队列的头。到底从队列中移除哪个元素是队列排序策略的功能,而该策略在各种实现中是不同的。remove() 和 poll() 方法仅在队列为空时其行为有所不同:remove() 方法抛出一个异常,而 poll() 方法则返回 null。
element() 和 peek() 返回,但不移除,队列的头。
Queue 接口并未定义阻塞队列的方法,而这在并发编程中是很常见的。BlockingQueue 接口定义了那些等待元素出现或等待队列中有可用空间的方法,这些方法扩展了此接口。
Queue 实现通常不允许插入 null 元素,尽管某些实现(如 LinkedList)并不禁止插入 null。即使在允许 null 的实现中,也不应该将 null 插入到 Queue 中,因为 null 也用作 poll 方法的一个特殊返回值,表明队列不包含元素。
Queue 实现通常未定义 equals 和 hashCode 方法的基于元素的版本,而是从 Object 类继承了基于身份的版本,因为对于具有相同元素但有不同排序属性的队列而言,基于元素的相等性并非总是定义良好的。
在java里使用队列可以用LinkedList集合进行模拟
方法
使用LinkedList集合,并使用其中的addLast、removeFirst、isEmpty等API集体模拟队列操作
入队列
void addLast(E e); // 将元素插入此列表的结尾
出队列
E removeFirst(); // 移除并返回列表的第一个元素
判空
boolean isEmpty(); // 判断队列是否为空
示例代码
package coreJavaOne; import java.util.LinkedList; import java.util.NoSuchElementException; public class SimulateQueue { private LinkedList<Integer> queue = new LinkedList<Integer>(); public boolean isEmpty() { return this.queue.isEmpty(); } public void enQueue(int data) { this.queue.addLast(data); } public int deQueue() throws NoSuchElementException { return this.queue.removeFirst(); } public static void main(String[] args) { SimulateQueue q = new SimulateQueue(); q.enQueue(1); q.enQueue(2); q.enQueue(3); while (! q.isEmpty()) { int data = q.deQueue(); System.out.println(data); } } }