java中enum(枚举)的用法详解
内容摘要
Java Enum原理: public enum Size{ SMALL, MEDIUM, LARGE, EXTRA_LARGE };实际上,这个声明定义的类型是一个类,它刚好有四个实例,在此尽量不要构造新对象。因此,在比较两个枚举类
文章正文
Java Enum原理:
public enum Size{ SMALL, MEDIUM, LARGE, EXTRA_LARGE };
实际上,这个声明定义的类型是一个类,它刚好有四个实例,在此尽量不要构造新对象。
因此,在比较两个枚举类型的值时,永远不需要调用equals方法,而直接使用"=="就可以了。(equals()方法也是直接使用==, 两者是一样的效果)
相关视频教程推荐:java教学视频
用法一:常量
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl....
。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。
public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW }
用法二:switch
JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。
enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } public class TrafficLight { Signal color = Signal.RED; public void change() { switch (color) { case RED: color = Signal.GREEN; break; case YELLOW: color = Signal.RED; break; case GREEN: color = Signal.YELLOW; break; } } }
用法三:向枚举中添加新方法
如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号,而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。
public enum Color { RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } // 普通方法 public static String getName(int index) { for (Color c : Color.values()) { if (c.getIndex() == index) { return c.name; } } return null; } // get set 方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getIndex() { return index; } public void setIndex(int index) { this.index = index; } }
用法四:覆盖枚举的方法
下面给出一个toString()方法覆盖的例子。
public class Test { public enum Color { RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } // 覆盖方法 @Override public String toString() { return this.index + "_" + this.name; } } public static void main(String[] args) { System.out.println(Color.RED.toString()); } }
用法五:实现接口
所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
public interface Behaviour { void print(); String getInfo(); } public enum Color implements Behaviour { RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } // 接口方法 @Override public String getInfo() { return this.name; } // 接口方法 @Override public void print() { System.out.println(this.index + ":" + this.name); } }
用法六:使用接口组织枚举
public interface Food { enum Coffee implements Food { BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO } enum Dessert implements Food { FRUIT, CAKE, GELATO } }
更多相关文章教程请访问:java入门
代码注释
[!--zhushi--]